About this expo
SIGGRAPH es una conferencia y exposición internacional anual dedicada a los gráficos por computadora y las técnicas interactivas. Funciona como un foro líder donde la tecnología, la ciencia y las artes se cruzan para impulsar avances transformadores. El evento proporciona una experiencia educativa interdisciplinaria, destacando los avances más recientes en gráficos por computadora y técnicas interactivas.
El núcleo de SIGGRAPH incluye su programa Technical Papers, que explora diversas áreas como animación, simulación, procesamiento de imágenes, geometría, modelado, renderizado, interacción persona-computadora, VR/AR/MR, háptica, fabricación, robótica, visualización, audio, óptica, lenguajes de programación, experiencias inmersivas, IA generativa y aprendizaje automático para la computación visual.
La conferencia atrae a una amplia audiencia objetivo, que incluye investigadores, artistas, desarrolladores, cineastas, científicos, profesionales de negocios y profesionales de gráficos por computadora. También atrae a creadores de campos como la informática, la ingeniería, el diseño, la psicología, el entretenimiento y los medios digitales, todos buscando interactuar con las últimas innovaciones y oportunidades educativas. Programas concurrentes como el Computer Animation Festival, Production Sessions y el Spatial Storytelling program mejoran la experiencia del asistente.
Highlights
5 items- Anual
- Listado en AUMA
- Se celebra en el Anaheim Convention Center
- Presenta el programa Technical Papers
- Incluye el Computer Animation Festival y Production Sessions
FAQ
4 questions¿Cuándo y dónde tiene lugar SIGGRAPH 2027?+
SIGGRAPH 2027 tendrá lugar del 8 al 12 de agosto de 2027, en el Anaheim Convention Center en Anaheim, Estados Unidos.
¿Quién organiza SIGGRAPH?+
SIGGRAPH está organizado por ACM SIGGRAPH, un grupo de interés especial dentro de la Association for Computing Machinery (ACM). ACM es reconocida como la sociedad de computación educativa y científica más grande del mundo.
¿Qué industrias y productos se cubren en SIGGRAPH?+
SIGGRAPH cubre gráficos por computadora y técnicas interactivas, con su programa Technical Papers que abarca áreas como animación, simulación, procesamiento de imágenes, geometría, modelado, renderizado, interacción persona-computadora, VR/AR/MR, háptica, fabricación, robótica, visualización, audio, óptica, lenguajes de programación, experiencias inmersivas, IA generativa y aprendizaje automático para la computación visual.
¿Quién es el público objetivo de SIGGRAPH?+
El público objetivo incluye investigadores, artistas, desarrolladores, cineastas, científicos, profesionales de negocios y profesionales de gráficos por computadora. También atrae a investigadores, desarrolladores, artistas y creadores de diversos campos como la informática, la ingeniería, el diseño, la psicología, el entretenimiento y los medios digitales. El evento está abierto al público.
