About this expo
SIGGRAPH는 컴퓨터 그래픽 및 인터랙티브 기술에 전념하는 연례 국제 컨퍼런스 및 전시회입니다. 기술, 과학, 예술이 교차하여 혁신적인 돌파구를 이끄는 선도적인 포럼 역할을 합니다. 이 행사는 컴퓨터 그래픽 및 인터랙티브 기술 분야의 최신 발전을 강조하는 학제 간 교육 경험을 제공합니다.
SIGGRAPH의 핵심은 애니메이션, 시뮬레이션, 이미징, 기하학, 모델링, 렌더링, 인간-컴퓨터 상호작용, VR/AR/MR, 햅틱, 제작, 로봇 공학, 시각화, 오디오, 광학, 프로그래밍 언어, 몰입형 경험, 생성형 AI, 시각 컴퓨팅을 위한 머신러닝 등 다양한 분야를 탐구하는 Technical Papers program을 포함합니다.
이 컨퍼런스는 연구원, 예술가, 개발자, 영화 제작자, 과학자, 비즈니스 전문가 및 컴퓨터 그래픽 전문가를 포함한 광범위한 대상 청중을 유치합니다. 또한 컴퓨터 과학, 공학, 디자인, 심리학, 엔터테인먼트 및 디지털 미디어와 같은 다양한 분야의 연구원, 개발자, 예술가 및 창작자들이 최신 혁신과 교육 기회를 접하기 위해 방문합니다. Computer Animation Festival, Production Sessions, Spatial Storytelling program과 같은 동시 프로그램은 참석자 경험을 향상시킵니다.
Highlights
5 items- 연례 행사
- AUMA 등재
- 애너하임 컨벤션 센터에서 개최
- Technical Papers program을 특징으로 함
- Computer Animation Festival 및 Production Sessions 포함
FAQ
4 questionsSIGGRAPH 2027은 언제 어디서 개최됩니까?+
SIGGRAPH 2027은 2027년 8월 8일부터 8월 12일까지 미국 애너하임의 애너하임 컨벤션 센터에서 개최됩니다.
SIGGRAPH는 누가 주최합니까?+
SIGGRAPH는 Association for Computing Machinery (ACM) 내의 특별 관심 그룹인 ACM SIGGRAPH가 주최합니다. ACM은 세계에서 가장 큰 교육 및 과학 컴퓨팅 학회로 인정받고 있습니다.
SIGGRAPH에서 다루는 주요 전시 분야 및 주제는 무엇입니까?+
SIGGRAPH는 컴퓨터 그래픽 및 인터랙티브 기술을 다루며, Technical Papers program은 애니메이션, 시뮬레이션, 이미징, 기하학, 모델링, 렌더링, 인간-컴퓨터 상호작용, VR/AR/MR, 햅틱, 제작, 로봇 공학, 시각화, 오디오, 광학, 프로그래밍 언어, 몰입형 경험, 생성형 AI, 시각 컴퓨팅을 위한 머신러닝과 같은 분야를 포함합니다.
SIGGRAPH의 대상 청중은 누구입니까?+
대상 청중에는 연구원, 예술가, 개발자, 영화 제작자, 과학자, 비즈니스 전문가 및 컴퓨터 그래픽 전문가가 포함됩니다. 또한 컴퓨터 과학, 공학, 디자인, 심리학, 엔터테인먼트 및 디지털 미디어와 같은 다양한 분야의 연구원, 개발자, 예술가 및 창작자들을 유치합니다. 이 행사는 일반 대중에게 공개됩니다.
